我正在使用循环从cBerkeley套接字中读取消息,但我无法检测到套接字何时断开连接,因此我会接受一个新连接。请帮忙while(true){bzero(buffer,256);n=read(newsockfd,buffer,255);printf("%s\n",buffer);} 最佳答案 检测套接字已连接的唯一方法是写入它。在read()/recv()上出现错误将表明连接已断开,但在读取时不出现错误并不意味着连接已建立。您可能有兴趣阅读以下内容:http://lkml.indiana.edu/hypermail/linux/ker
默认UDP套接字加上Connect()调用是一个已连接的UDP套接字。我知道与TCP和UDP相关的差异,但在这里我想知道只是sockets的差异 最佳答案 当使用TCP套接字时,tcp堆栈负责将数据发送到网络并传递给接收方,重新传输数据直到接收方确认。TCP还负责流量控制,即以适合网络连接和接收方的速率传输数据。最后,TCP确保接收方以正确的顺序准确地获取数据一次。使用UDP,程序员可以直接管理到网络的传输,并且必须处理丢失和乱序的数据包以及流量控制和将数据分段到可以通过网络连接传输的数据包。最后,由于udp和tcp是不同的协议(p
我正在为一项作业写一些东西,我必须管理主机之间的TCP连接。我的设想最初是两个TCP连接,一个传入,一个传出,以及一个非常复杂的协议(protocol)来管理这些连接的创建和销毁。那么,这里有一个更简单的替代方案,我希望它能奏效。一个socket,易于连接,易于破坏。一个线程将数据写入该套接字上的流,一个线程从同一套接字上的流中读取数据。我对阻塞没有任何问题,所以我不需要使用nio来做任何事情。我能做到吗? 最佳答案 TCP套接字是一个全双工流,您可以从多个线程读取和写入它。这样做是否是个好主意是一个完全不同的问题。
我有以下代码,我想将其实现为我的服务器。据我了解,它是异步的。并且应该允许来自多个客户端的连接...publicvoidStart(){TcpListenerlistener=newTcpListener(IPAddress.Any,10250);listener.Start();Console.WriteLine("Listening...");while(true){IAsyncResultres=listener.BeginAcceptTcpClient(HandleAsyncConnection,listener);connectionWaitHandle.WaitOne();
我有一个接收视频流的tcp套接字。我想从套接字逐个数据包地接收数据,这样我就可以删除数据包头并保留唯一的流数据。我该怎么做??我们将不胜感激。 最佳答案 你不能。TCP不适用于数据包/消息等。TCP适用于字节。你得到一个字节流。问题是无法保证每次从套接字读取时获得的字节数。通常的处理方式:当你想发送一个“数据包”时,首先要包含一个长度当您从套接字读取内容时,请确保至少读取该长度您的信息可以是:|MessageLength:4bytes|AdditionalheaderInformation:whatever1|MessageData
我有一个小型客户端服务器应用程序,我希望在其中使用C而不是C++通过TCP套接字发送整个结构。假设结构如下:structsomething{inta;charb[64];floatc;}我发现很多帖子说我需要使用pragmapack或在发送和接收之前序列化数据。我的问题是,使用JUSTpragmapack还是仅仅使用serialzation就足够了吗?还是我需要同时使用两者?此外,由于序列化是处理器密集型过程,这会使您的性能急剧下降,那么在不使用外部库的情况下序列化结构的最佳方法是什么(我想要示例代码/算法)? 最佳答案 您需要以下
在集成测试(JDK6)中,我试图捕获所有传出的TCP连接并模拟它们。看起来我应该使用java.net.Socket#setSocketImplFactory()方法。目前工作正常,但我不明白如何访问原始工厂,以便实例化原始JDK提供的SocketImpl类。我需要这个主要是因为我想让一些连接自由地出去,而不是mock。你能推荐一些关于这个问题的手册/指南/说明吗? 最佳答案 我不会模拟Socket,而是创建一个Socket服务供Socket与之通信。这可以捕获所有写入的数据并以您希望的任何方式回复。它可以在同一个测试中运行,也可能在
我正在尝试测试一个已关闭的套接字,该套接字已被对等方正常关闭,而不会导致双重发送的延迟命中以引发SIGPIPE。这里的一个假设是,如果套接字关闭,它在最后一次写入/发送后立即被对等方优雅地关闭。过早关闭等实际错误在代码中的其他地方处理。如果套接字仍然打开,将有0个或更多字节的数据,我实际上还不想从套接字缓冲区中取出这些数据。我想我可以调用intret=recv(sockfd,buf,1,MSG_DONTWAIT|MSG_PEEK);来确定套接字是否仍然连接。如果它已连接但缓冲区中没有数据,我将返回-1和errno==EAGAIN并返回sockfd以供重用。如果它已被对等方正常关闭,我将
为了在Java中通过TCP获得最快的传输速度,哪个更好:选项A:InputStreamin=socket.getInputStream();OutputStreamout=socket.getOutputStream();选项B:BufferedInputStreamin=newBufferedInputStream(socket.getInputStream());BufferedOutputStreamout=newBufferedOutputStream(socket.getOutputStream());我读到当向OutputStream写入超过8KiB时性能会受到影响,建议将
背景我的应用程序从手机收集数据并将其发送到远程服务器。数据首先存储在内存中(或在文件足够大时存储在文件中),应用程序每隔X秒左右刷新一次该数据并将其发送到服务器。成功发送每条数据是关键任务,我宁愿发送两次数据也不愿不发送。问题作为测试,我将应用程序设置为每5秒发送一次带有时间戳的数据,这意味着服务器上每5秒就会出现一个新行。如果我终止服务器,我希望这些行停止,它们现在应该被写入内存。当我再次启用服务器时,我应该能够确认没有丢失任何事件。然而,问题是当我终止服务器时,IO操作需要大约20秒才能开始失败,这意味着在这20秒内,应用程序愉快地发送事件并将它们从内存中删除,但它们永远不会到达服